1. El único lugar en este conjunto de reglas que una alternativa se menciona en esta sección es el método de ubicación de botón y ciegas . Esa regla (la primera regla en “Sección 4- Uso del botón y ciega) se repite más abajo por conveniencia. “En cada ronda todos los participantes deben tener oportunidad sobre el botón y obtener el monto total de la obligación de apuestas. Cualquiera de los siguientes métodos de ubicación de botón y ciegas puede ser designado para hacer esto.
(a) Mover el botón – El botón siempre se mueve hacia adelante al siguiente jugador y las ciegas se ajustan acordemente. Puede haber más de una ciega grande.
(b) Botón muerto – La ciega grande se pone por el jugador que debe hacerlo, y la ciega chica y el botón se posiciona acorde, aún si significa que la ciega pequeña y el botón se ubiquen en frente de un asiento vacío, dando al mismo jugador el privilegio de ultima acción sobre manos consecutivas.”
La tradición del póker tiene mucho que ver con el hecho de que ambos métodos se usan mucho, pero ninguno es superior en todas las situaciones. El botón móvil asegura que ningún jugador tenga la ventaja de ultima acción dos veces en la ronda (una gran ventaja en juegos no limit y de pozo limitado). Por otro lado, un jugador puede poner una ciega cuando está en el botón, que es más ventajoso que ponerla frente al botón. El botón móvil, crea una situación donde dos ciegas pueden ser puestas en una repartija, lo que acelera la acción. En juegos de torneo esta velocidad puede ser poco deseable, cuando la repartija se da mano a mano para balancear el ritmo de juego entre dos mesas restantes. Una sala de cartas puede decidir por simplicidad usar solo un método, o decidir poner el método de acuerdo al juego y situación.
2. Las reglas dadas para rectificar una situación de Holdem donde el dealer debe abrir el flop u otra carta de mesa antes de la acción de apuestas en una ronda inferior, porque al dealer se le dijo “no quemar” una carta en la ronda a repartir. Ya que la regla “no quemar” es común, no hay elección para usarla aquí. Pero en algún punto sería bueno para el póker que mayores salas de cartas se junten y estén de acuerdo para usar la mejor regla, o una comisión de juego para requerir que la mejor regla se use. Aquí está la regla en cuestión ( la tercer regla y cuarta regla en Sección. 5 – Holdem). “Si las cartas van al flop prematuramente antes que la apuesta este completa, o si el flop contiene muchas cartas, las cartas de mesa se mezclan con el resto del mazo. La carta quemada queda en mesa. Luego de mezclar, el dealer corta el mazo y reparte un nuevo flop sin la carta quemada”.
“Si el dealer da la cuarta carta en mesa antes que la ronda de apuestas esté completa, la carta se saca de juego por esa ronda, aún si los jugadores subsecuentes eligen retirarse. La apuesta se completa luego. El dealer quema y gira lo que hubiese sido la quinta carta en el lugar de la cuarta carta. Luego de esta ronda de apuestas, el dealer vuelve a mezclar el mazo, incluyendo la carta que se saco de juego, pero sin incluir las cartas quemadas o desechadas. El dealer corta el mazo y da vuelta la carta final sin una carta quemada ( Si la quinta carta se da vuelta prematuramente, el mazo se vuelve a mezclar y se reparte de la misma manera)”. La porción de esta regla dice que el dealer no debe quemar la carta en re repartija si es mal guiada. Es más difícil que el dealer controle la carta que se va a repartir si la carta quemada lo requiere. La oración aplicable debe ser leída así, “El dealer corta el mazo, quema una carta y da vuelta la carta final”.
3. La Regla Siete en Sección 4 – El Uso de botón y Ciega dice que “Un nuevo jugador no se le puede repartir entre la ciega grande y el botón. Las ciegas pueden no estar entre la ciega grande y el botón. Debes esperar que el botón pase”. Esta regla es una práctica estándar, pero permitir que un nuevo jugador o jugadores pongan la ciega para posicionarse entre ciegas es mejor (si el dealer está entrenado para manejar la situación resultante), porque hace que el jugador esté mas dispuesto a volver a un juego en acción rápida.
4. La mayoría de las reglas de póker dicen que tienes una mano muerta en el showdown si no tienes el número apropiado de cartas en mano para el juego. En stud, esta regla es estricta. Un jugador inexperto a veces no presta la suficiente atención a la carta final cuando tiene una mano grande como color o full house (donde mejora no es probable que ocurra o necesario), y falla en proteger la carta. Si el dealer erróneamente pone esa carta final en el desecho luego que el jugador fallará en ponerla, las reglas deben dar opción al tomador de decisión para declarar esa mano viva. La Regla 18 en Sección 8 – Stud siete cartas dice lo siguiente:
“Una mano con más de siete cartas es muerta. Una mano con menos de siete cartas en showdown es muerta, excepto que un jugador pierda la séptima carta y pueda hacer que sea declarada viva”.
5. Este libro de reglas condice que todo el efectivo sea cambiado por fichas. En algunas salas de carta esto puede ser impracticable por varias razones. Si la sala de carta elige permitir efectivo, solo los billetes de $100 son permitidos.
6. La mayoría de libros de póker siguen la práctica usual de California para pozos con manos múltiples en póker limitado permitiendo una apuesta y seis levantadas en lowball y draw high. El número de levantadas permitidas para esos juegos está dado en este libro de reglas como apuesta y cuatro levantadas porque esto corta el efecto de colusión o pactos entre jugadores, y más de cuatro levantadas son difícilmente necesarias para definir la fuerza de dos manos cuando otro jugador esta haciendo call.
7. El Lowball históricamente ha tenido menos demandas en el orden de cartas o aceptabilidad de cartas expuestas en la mayoría de las formas de póker. Este libro de reglas sigue la tendencia moderna en lowball sobre malas repartijas que requieren que las cartas estén boca abajo en orden propio.
8 En el A-5 limit lowball, una regla de carta expuesta menos usada, pero probablemente superior, es no dejar que el jugador tome un seis o siete expuesto (esta regla es para lowball A-5 no limit). Si un jugador puede tener solo una carta que podría hacer una mano perfecta, teniendo la carta expuesta es menos ventajosa, y el oponente debe jugar con la posibilidad de una mano perfecta.
9. En el lowball y draw high, algunos conjuntos de reglas permiten al jugador sacar cinco cartas consecutivas. La regla usada aquí prohibiendo esto, hace que las trampas sean más difíciles. Nuestra regla 10 en lowbally regla 5 en Draw high dice “Un jugador puede sacar hasta cuatro cartas consecutivas. Si desea sacar cinco cartas nuevas, cuatro se dan inmediatamente y la quinta carta luego que todos los demás hayan sacado cartas. Si el último jugador desea sacar cinco nuevas cartas, cuatro se dan inmediatamente y una carta se quema antes que reciba la quinta carta.”
10. En juego de torneos, hay dos maneras de tratar la mano sobre un jugador ausente. La Regla 11 en Sección 15 – Torneos dice “si no estás presente cuando es tu turno de actuar, tu mano está muerta. Esto incluye situaciones en que una apuesta es una ciega viva y el jugador que la hace no está presente para actuar, ya que el jugador ausente no puede ejercitar la opción de levantar”. Esto acelera el juego y previene que el jugador enfrente situaciones como pensar que esta moviendo all in mano a mano contra alguien de banca menor y el jugador ausente viene a la mesa a entrar en el pozo. La alternativa es: “Si un jugador está ausente, la mano no puede estar Hill hasta que el asiento tenga o permita una apuesta. La mano del jugador ausente se queda muerta en el showdown“. Esta regla da al jugador ausente el tiempo máximo para retornar y esta dispuesto a jugar la mano.


